Nossa Faculdade onde exercemos o curso de Engenharia da computacao

Nossa segunda casa nossa Lar sem ela nao seremos ser humanos por completo nem profissionais por completo Parabens Iesam .

Galera 1000, a direita Coordenador do Curso de engenharia da computacao "Elionai Sobrinho, Tambem professor da nossa turma"

IESAM- Instituto de Estudos Superiores da Amazônia, e o grupo BelJogos, se uniram para promover dois eventos com o objetivo de proporcionar dois eventos : O MAG e o WDJA.

30 e 31 de Maio e 1, 2, 3 e 4 de Junho de 2011

o IESAM e o grupo Beljogos, uniram-se novamente para realizar a segunda edição destes dois eventos e oferecerem para todas as pessoas a oportunidade de aprenderem e discutirem mais sobre o mundo dosjogos eletrônicos.

Laboratorio de analise de sinais.

Todo Teoria aplicada aqui e projetos surgindo com conhecimento e aprendizado.

Laboratorio de Automação

Toda Teoria aplicada aqui e projetos surgindo com conhecimento e aprendizado.

Como funcionam as cadeiras 4D dos cinemas

Conheça um pouco desses produtos que propiciam uma experiência ainda mais realista nos cinemas.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10199-como-funcionam-as-cadeiras-4d-dos-cinemas.htm#ixzz1N0XMW27a


Dia 18 de dezembro de 2009, uma data que ficou marcada na memória de muitos. Nesse dia, o filme “Avatar” estava estreando no Brasil e o conceito de cinema 3D estava ganhando um novo sentido. E foi em 2010 que a onda dos filmes tridimensionais realmente pegou. Desde então, quase todos os longas começaram a ser exibidos em duas versões: uma simples e outra com objetos que saem da tela.

A evolução da experiência cinematográfica não parou por aí. Muitas empresas do ramo viram o pote de ouro que o 3D trazia e pensaram em investir em algo ainda melhor: o cinema 4D. Tal novidade não significava exatamente que os filmes ganharam uma nova dimensão (pois cada “D” faz referência a uma dimensão). O nome adotado comercialmente foi escolhido para indicar que os filmes eram 3D e ainda estimulavam outros sentidos além da visão e da audição.

Para poder simular a interação entre o filme e a sala de cinema, as empresas responsáveis pela experiência dos sentidos extras tiveram de apelar para alguns novos aparelhos. Os mais óbvios foram dispositivos para liberar fumaça, jorrar água e aquecer o ambiente. Acontece que a experiência não estava satisfatória e por isso foi preciso adotar algo que interagisse mais de perto: as cadeiras especiais para cinemas 4D.


Na verdade, cadeiras desse tipo não são muito recentes. A Disney, por exemplo, já utiliza brinquedos com “tecnologia 4D” muito antes de falarem nos cinemas 3D. Não há uma data precisa de quando essas cadeiras surgiram, porém, temos a certeza de que as novas tecnologias para esses produtos vão revolucionar o entretenimento e trarão um novo nível de realismo para os cinéfilos.


Antes da cadeira

Como você já percebeu, o cinema 4D não depende apenas de um único objeto ou de uma simples tecnologia. O conjunto de recursos faz com que os filmes realmente saiam da tela e interajam com o público. E para que tudo seja possível é preciso que uma programação prévia seja realizada, afinal, os efeitos não são realizados ao vivo.

Para cada dispositivo existe um software que controla tudo, sincronizando o que aparece na tela com o que acontece na sala. E com as cadeiras 4D não é diferente. Tomando como exemplo os produtos oferecidos pela empresa D-BOX, é possível ter uma noção de como funciona a “construção” dos efeitos.

Em um primeiro momento, uma equipe visualiza o filme inteiro e adiciona os efeitos (o chamado "motion code") em um programa específico. Esse software é compatível com um aparelho que vai comandar os motores embutidos na cadeira. Cada efeito contém instruções quanto ao momento em que deve ser ativado e a intensidade que deve gerar para que o espectador sinta a ação do filme.

Por exemplo: em uma cena de ação podem ser adicionados diversos efeitos para simular os movimentos visualizados na tela. Um efeito acionará o motor de gravidade, dando a impressão de que a pessoa está em queda livre. Outro vai fazer a cadeira tremer em um terremoto. Um terceiro pode provocar pequenas vibrações, enquanto o personagem estiver pilotando um carro numa rua esburacada. E assim por diante; o leque de possibilidades é grande.

O assento recebe os efeitos

Depois que os efeitos são devidamente programados e sincronizados, tanto com o vídeo quanto com o áudio, o envio de informações fica por conta do controlador de movimentos. Esse aparelho não reproduz o filme, mas é responsável por se comunicar com o aparelho que está executando o longa, visto que ele deve sincronizar os efeitos com as imagens.


A fabricante D-BOX, por exemplo, comercializa equipamentos que funcionam em conjunto com um computador e outros que funcionam de forma independente. O modelo compatível com PCs é conectado à cadeira por meio de um cabo USB. Ele pode ser gerenciado pelo Windows e possibilita que a pessoa que cuida da reprodução realize ajustes finais antes do início do filme.

Já os controladores de movimentos da série “Standalone” funcionam com DVDs ou Blu-rays. Esses modelos trazem HD de 80 GB, portas para conectar até quatro cadeiras, conexão de rede e regulagem do nível de intensidade. A D-BOX não informa qual aparelho é utilizado nas salas de cinema, mas, em teoria, o modelo não afeta o resultado dos efeitos especiais. Vale salientar que os controladores de movimentos podem ser adquiridos para uso residencial.

Depois que os efeitos são enviados à cadeira, basta os motores executarem as atividades. A fabricante não informa quantos efeitos podem ser realizados simultaneamente, mas observando as demonstrações é possível perceber que dois motores podem ser ativados ao mesmo tempo.

As cadeiras 4D da D-BOX possuem reguladores de fácil acesso. Esses servem para que o espectador possa modificar a intensidade dos efeitos. Vale frisar ainda que os produtos da D-BOX possuem sensores para identificar quais cadeiras estão ocupadas, desse modo, os locais vagos não funcionam indevidamente.

Os filmes 4D já estão aí


Talvez você não esteja acreditando muito nesse papo, afinal, poucas notícias saíram quanto aos filmes que adotaram essa tecnologia. Em 2010, noticiamos que “Avatar” foi reproduzido na Coreia com tecnologia 4D, todavia, depois dessa notícia, poucos portais comentaram sobre outros filmes em 4D.


Só para deixar bem claro, os filmes 4D estão aí sim e, no que depender de empresas como a Warner, essa tecnologia tem grandes chances de ser o próximo passo no entretenimento em cinemas. “Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 2”, por exemplo, vai ter uma versão 4D. O filme deve passar nos 50 cinemas dos EUA equipados com as cadeiras da D-BOX.

E não é somente esse filme. O novíssimo “Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas”, que estreia hoje (20 de maio), também vai ter uma versão 4D, a qual será exibida nas 70 salas de cinema com tecnologia da D-BOX. Além desses dois longas, a D-BOX anunciou que “Velozes e Furiosos 5” já está em exibição em algumas salas 4D selecionadas.


No Brasil, ainda falta muito

Como citamos em outro artigo aqui no Tecmundo, no Brasil há apenas um cinema com tecnologia 4D. Se fôssemos considerar apenas cinemas que reproduzem filmes comerciais, nosso cinema 4D talvez nem se encaixasse como uma instalação válida. O primeiro cinema 4D do Brasil fica em Alpen Park, na cidade de Canela – RS.

Em alguns shoppings, já existem brinquedos para simular os efeitos em 4D, entretanto, tais aparelhos reproduzem apenas pequenas demonstrações. Agora, quando falamos de cinemas, o assunto muda. Não há quaisquer previsões de grandes salas equipadas com cadeiras 4D, até porque, no Brasil, o IMAX ainda não é um grande sucesso, o que nos faz acreditar que o 4D demore ainda mais para chegar.

Você já experimentou algum filme ou demonstração em 4D? Está ansioso pela chegada dos cinemas 4D ao Brasil? Deixe seu comentário!


O futuro das telas touchscreen [vídeo]

Tese desenvolvida por estudante tem o objetivo de ampliar as possibilidades proporcionadas pelas telas de toque.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10190-o-futuro-das-telas-touchscreen-video-.htm#ixzz1N0V7gTF8



O estudante Michael Knuepfel, da Tisch School of Arts, desenvolvou uma série de dispositivos que exploram o potencial das telas touchscreen e ampliam as possibilidades da tecnologia. Sua tese de conclusão de curso intitulada “Extending the Touchscreen” (Extendendo a tela de toque, em uma tradução livre), é constituída por sete dispositivos que têm como principal objetivo ampliar os usos deste tipo de tecnologia.

 O trabalho é constituído por um controle para jogos no iPhone, anéis digitais que podem trazer mais segurança na hora de desbloquear smartphones, duas modificações para a caneta stylus e um dispositivo de discagem manipulado pela tela de toque. Além disso, é mostrado um robô em fase de testes que detecta a proximidade com que o usuário toca na superfície.

Segundo Knuepfel, o objetivo do projeto é trazer a tecnologia touchscreen para meios diferentes dos convencionais. O estudante também espera que suas invenções sejam capazes de oferecer uma experiência de interação mais intuitiva e tátil, além de trazer mais diversão para tarefas realizadas de forma cotidiana.


Notebook conceitual reproduz painel de controle de Star Trek

Com formas coloridas e brilhantes que servem como interface, conceito alemão ganhou competição de design realizada pela Fujitsu.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10208-notebook-conceitual-reproduz-painel-de-controle-de-star-trek.htm#ixzz1N0VTFJrZ

(Fonte da imagem: ASCII)

O designer Philipp Schaake, integrante da equipe alemã Sensid Studio, criou um notebook conceitual que reproduz o visual de um painel de controle do seriado Star Trek (também conhecido como Jornada nas Estrelas).

O conceito, batizado de Crowd, é enfeitado com formas coloridas e brilhantes que servem como interface do computador portátil. Confira a aparência do aparelho na galeria de imagens abaixo, publicadas pelo site ASCII.

Galeria de Imagens

Outra característica peculiar é sua capacidade de se dividir em dois módulos independentes – como se dois iPad fossem unidos para gerar um laptop. O projeto da Sensid Studio foi o vencedor do competição Design Award 2011, organizada pela empresa japonesa de tecnologia Fujitsu.


Keyless Lifebook: teclado conceitual totalmente personalizável

Usuário pode mudar a orientação, linguagem e recursos que aparecem na tela sensível do dispositivo.

Ampliar (Fonte da imagem: Design Boom)

O conceito de teclado desenvolvido pela designer Laura Lahti surpreende pela simplicidade e pelas diversas possibilidades que oferece. O produto, batizado como Keysless Lifebook, tem como essência uma superfície sensível ao toque que pode ser totalmente configurada pelo usuário para mostrar somente as teclas que se deseja.

Além de poder selecionar uma quantidade variável de botões, também é possível modificar rapidamente a língua usada para a produção de textos. Outra característica interessante é a possibilidade de determinar áreas que atuam como um trackpad ou que podem ser usadas como espaço para o usuário realizar desenhos com o auxílio de uma caneta stylus.

As opções de configuração são grandes, incluindo a possibilidade de modificar a orientação das teclas para se adaptar à forma como o usuário digita. Um bônus interessante são as cores variadas, que podem ser usadas para dar um toque mais pessoal ao teclado e destacar campos de interesse.

O produto também inclui a opção de digitar palavras de forma semelhante à encontrada em aparelhos portáteis, que adivinham o que se quer escrever baseado em algumas poucas letras. Apesar de não haver expectativas quanto à fabricação do Keyless Lifebook, o dispositivo foi selecionado como um dos finalistas do Fujitsu Design Awards 2011.


Pirate Bay esconde novos servidores em caverna na Suécia !

Novos equipamentos, que fazem parte da maior atualização do site de torrents, foram abrigados em local desconhecido para evitar apreensões.


(Fonte da imagem: TorrentFreak)

Enquanto discutimos sobre a criminalização do torrent, o Pirate Bay continua funcionando firme e forte, apesar dos problemas judiciais que responde contra a RIAA (associação que reúne as indústrias fonográficas) e os mandatos da Interpol para desativar o site.

A nova medida tomada pelos donos da página da internet foi esconder ainda mais os servidores que mantém tudo funcionando. Eles foram abrigados em uma caverna localizada numa cadeia de montanhas em Malmo, cidade da região sul da Suécia. O local exato, entretanto, não foi divulgado pelos proprietários do site.

Os dez computadores rodam a partir de um processador Xeon 5620. Oito deles contam com 12 GB de RAM, enquanto os outros dois possuem o dobro dessa capacidade. A equipe já possui outros sete servidores, que foram movidos para outro local secreto na capital Estocolmo. As mudanças nos servidores não devem afetar muito o desempenho do site, além de diminuírem as quedas da página consideravelmente.


Erro 404: jogos mortais versão nerd!

Eu quero jogar um jogo. Você tem apenas 3 chances para me provar que merece ser nerd. Faça a sua escolha.

Olá, amigo. Tenho notado que você que tem andado inseguro nos últimos dias. Embora você tenha um vasto conhecimento de aspectos da cultura pop e passe a maior parte do seu tempo em função da tela de um computador, ainda assim você não está tão certo quanto a assumir o seu verdadeiro lado nerd. E isso me incomoda.

Tantas pessoas por aí tentando parecer descoladas, originais e você com todo esse potencial sendo desperdiçado, se escondendo pelos cantos, com vergonha de assumir o que você realmente se tornou. Grandes poderes trazem grandes responsabilidades. E, se conhecimento é poder, você deveria ser grato por tudo o que adquiriu ao longo de todas aquelas noites em claro vendo filmes ou lendo HQs.

Cansei de tanta ingratidão. Nesta sexta-feira 13, decidi fazer algo diferente. Decidi mostrar a você o quanto suas atitudes estão erradas. Por isso, preparei algumas provas e desafios para que você reflita o quanto está se afastando do seu verdadeiro caminho.

Você não quer mais ser um nerd? Acha que nada do que aprendeu na vida valeu a pena? Então me prove que parte da sua vida foi em vão. Hoje eu quero jogar um jogo. Você quer viver ou morrer? Faça a sua escolha.

Primeiro desafio: você não fala sobre ser nerd

Você é nerd de verdade?

Ingrato. Eu deveria humilhá-lo perante todos os seus amigos, mas não farei isso. Ainda não. Espero que você esteja vivo no final deste texto para que possa sofrer e refletir sobre todas as atitudes erradas que você tem tomado. Não pense que não sei o que você faz entre quatro paredes. Eu sei tudo, eu vejo tudo.

Posso até ver você diante do computador, com os ombros arcados lendo com atenção este texto agora. Você sabe que está errado. Sabe que algo está prestes a acontecer. Mas ainda não sabe o que irá acontecer. E isso o deixa angustiado, tenso. Você quer fugir, não quer encarar os fatos. Mas algo mais forte do que você o prende a mim. Você irá comigo até o final. Ainda que o preço seja alto demais a pagar.

Tenho notado que você tem vergonha de se assumir nerd. Numa discussão sobre animes, você é o primeiro a falar o nome de todos os Pokémons e citar em quais episódios cada um deles apareceu. Quando o assunto é cinema, você sabe o nome do diretor, dos atores e o ano em que foi feito aquele drama alternativo romeno da década de 70. Mas basta que alguém lhe aponte o dedo e diga “Você é nerd” para que você se sinta acuado.


Você tem coragem de negar que não é? Você tem coragem de não assumir as suas nerdices apenas porque não quer ser vinculado ao estereótipo do cara que sabe sobre tudo, mas que não consegue sequer trocar duas palavras com alguém do sexo oposto. Até quando você vai se submeter a isso? Afinal, você é nerd ou não é? Eu duvido que você não seja.

Meu primeiro desafio para você é o seguinte: você consegue passar uma semana sem ler uma HQ, sem ver um filme ou sem ver um episódio de sua série favorita? Você consegue apagar da sua memória por completo ou deixar de fazer alguma referência a todos aqueles desenhos que você viu e gadgets que sonhou comprar? Se você sobreviver ao desafio, prepare-se para a segunda prova.

Segundo desafio: pratique o desapego


Ser nerd é muito mais do que passar o dia todo diante do computador. Ser nerd é provar ao mundo que o seu estilo de vida, embora possa não agradar a todos, é o que mais agrada a você. E estar em paz consigo mesmo é algo que não tem preço. Aliás, o preço que você vai pagar é alto caso você não pratique o desapego.

Calma, não vou sugerir que você me faça doações. Não quero nada do que é seu, longe disso. O que quero mostrar é que você pode ir muito além daqueles arquivos amontoados em seu computador, que você tem o maior medo de perder, mas que de fato nunca terão utilidade alguma em sua vida. Você se tornou um amontoador de lixo e tenho vergonha de você por isso.


Meu novo desafio fará você praticar o desapego a toda essa tralha que você guarda e chama de “backups importantes”. Antes de tudo, um aviso. Se você realmente está com medo, a hora de fugir é agora. O teste que vou apresentar vai provocar, de fato, danos irreversíveis ao seu computador, por isso pense muito bem antes de continuar.

O que proponho a você é jogar uma partida do game Lose/Lose. Ele funciona da seguinte forma: trata-se de um jogo de tiro, onde você controla uma espaçonave e deve matar o maior número de inimigos possíveis. O grande desafio é o seguinte: cada nave inimiga é, na verdade-, um arquivo do seu computador. O jogo não faz distinção entre formatos.

Ou seja, abater uma nave inimiga significa deletar permanentemente o arquivo do seu computador, sem volta. Caso sua nave seja danificada, o jogo é apagado de uma vez por todas. Quanto mais pontos você fizer, mais você perde. Vai encarar a batalha? Então clique neste link para baixar o game diretamente do site do desenvolvedor. Preço caro para pagar pela liberdade, não é mesmo? Mas quem disse que seria fácil?

Terceiro desafio: o enigma de Bill

Tela azul da morte no Windows

Se você chegou a este ponto do texto e seu computador ainda está funcionando corretamente, é provável que a sua coragem e ousadia tenham sido recompensadas. Mas isso não significa que você está salvo. Não se você utiliza como sistema operacional qualquer uma das versões do Microsoft Windows.

Não estou dizendo que o sistema de Bill Gates é melhor ou pior do que qualquer outro. Na verdade, não existem sistemas piores ou melhores, apenas sistemas melhores ou piores para você. Mas, presumindo que você pertence à grande maioria dos usuários que conta com o sistema da Microsoft em sua máquina, é provável que, após deletar alguns arquivos aleatoriamente, algum problema possa acontecer em breve.

Quantas vezes na sua vida você já enfrentou a famigerada tela azul do Windows? Se a sua resposta foi “várias”, é possível que você não sinta tanto medo assim. Se você nunca a enfrentou, desculpe, mas você não pode dizer ainda que é um nerd de verdade. Mesmo que você esteja em dúvida se deve assumir ou não essa personalidade, é hora de enfrentar a temida tela.


Mas, em vez de esperá-la aparecer, o meu desafio é que você force uma tela azul. Sim, isso mesmo, você tem apenas 5 minutos para descobrir como forçar uma tela azul em seu computador. Nada de truques como utilizar o screensaver BlueScreen. Quero que você force uma tela azul em seu computador e conte nos comentários qual procedimento utilizou para conseguir isso. É possível e, se você é um nerd de verdade, vai descobrir.

Nem preciso dizer que um procedimento como esse não é nada recomendável para o seu computador. Por isso, tenha em mente que você fará isso por sua conta e risco. Meu único objetivo aqui é confrontá-lo com a sua personalidade, de forma que você demonstre ser quem realmente é. Não tenha vergonha de assumir que você é um verdadeiro nerd.

Morrer na dúvida ou viver na certeza. Faça a sua escolha!

Mate os seus medos de uma vez por todas. Hoje é o dia!

Sexta-feira, 13 de maio de 2011. Quero que esse dia fique marcado em sua memória como o dia da libertação. Em 13 de maio de 1888, há exatos 123 anos, a Princesa Isabel assinava a Lei Áurea, que extinguia a escravidão no Brasil. Hoje, 123 anos depois, pode ser o seu dia de declarar independência de tudo aquilo que você é e não tem coragem de assumir.

É hora de se livrar da dependência do computador e assumir que, mesmo sem ele, você é capaz. É chegado o momento de se colocar diante do espelho e, diante da vida, e se assumir para o mundo: sou nerd, com muito orgulho! Prove-me que merece pertencer ao meu seleto grupo e eu lhe deixarei viver. Ou melhor, vivo você continuará de qualquer forma.

O que você precisa decidir é se conseguirá sobreviver a uma vida de mentiras e incertezas. Vale a pena continuar assim? Tenho certeza de que não. Que tal abraçar uma verdadeira vida de nerd, com todos os benefícios e o conhecimento que o estilo de vida permite, e ainda mostrar ao mundo que ninguém pode ser tão especial quanto você?

Eu quero jogar um jogo. Seu computador e a vida que você levou até hoje estão risco. Você vai encarar o meu desafio ou mais uma vez vai se esconder debaixo da cama com medo de tudo e de todos? Fui duro com você? Desculpe, você ainda não viu nada. Viver ou morrer, faça a sua escolha. Eu quero jogar com a sua vida!



7 projetos da Intel que podem revolucionar sua vida!

Robôs, aparelhos inteligentes e tecnologia wireless foram os destaques da Intel Tech Heaven 2011.


Se você pensa que a Intel é uma empresa que só se preocupa em fazer processadores cada vez mais rápidos, sinto muito: você está profundamente enganado. Apesar de ser referência quando se fala em chipsets, a gigante tecnológica vem investindo pesado em pesquisa e desenvolvimento dentro de diversas outras áreas.

No ano passado, foram gastos 6,6 bilhões de dólares em busca de soluções para automóveis, domicílios, saúde e espaços comerciais. O resultado não poderia ser diferente: combinando a infraestrutura dos produtos Intel com outros tipos de tecnologia, um leque de possibilidades vem surgindo para transformar a vida de muita gente.

(Fonte da imagem: Divulgação/Intel)

Ao longo deste artigo, vamos contemplar sete novidades — algumas já existentes e outras que ainda serão lançadas — que mostram todo o potencial da empresa californiana e, claro, matar um pouquinho a curiosidade do que o futuro nos reserva. As atrações foram apresentadas na feira anual de inovações da empresa, a Intel Tech Heaven 2011.

NAO Humanoid Service Robots

Os robôs NAO (isso mesmo, sem o sinal gráfico “~”) são equipados com um processador Intel Atom, medem 23 polegadas (58 cm), pesam cerca de 4,3 kg e são capazes de executar uma variedade imensa de ações e movimentos. Simpáticos e articulados, os humanoides podem sentar, pegar objetos e interagir com o ambiente.



Inicialmente com processadores AMD, a primeira versão veio a público em 2008, desenvolvida pela Aldebaran Robotics. A última versão (H-25) possui duas câmeras, dois alto-falantes e quatro microfones, que o tornam apto a ler qualquer tipo de texto (email, SMS, notícias etc.).

Além disso, o NAO tem sensor de movimentos, emula emoções e até volta pra a base sozinho quando precisa recarregar a bateria. A conexão via WiFi permite a integração com outros dispositivos em tempo real para o envio e recebimento de vídeos e outros tipos de arquivo.

Hoje, eles já são vendidos por cerca de US$ 16 mil no site do fabricante. Até o momento, a aquisição do gadget é restrita a pesquisadores e educadores. No entanto, a empresa anunciou agora em maio que irá liberar o código do produto para outros desenvolvedores. Quem sabe em um futuro próximo não teremos alguns parecidos com esses circulando por nossas casas?


Qbo Service Robot, sempre alerta

Um pouco mais modesto que o NAO, o Qbo é um dispositivo voltado para a segurança. Esse robozinho arredondado é capaz de reconhecer e acompanhar rostos e objetos em tempo real, além de detectar cores e analisar gestos.

Também equipado com processadores Intel Atom, ele se move com rodinhas e alcança uma velocidade até que razoável. Esse “cão de guarda” envia tudo o que captura para uma central de monitoramento, em tempo real.


Nova experiência de compra

Logo, logo você vai encontrar algumas prateleiras diferentes no supermercado — pelo menos é essa a promessa deste projeto realizado pela dupla Intel e Kraft Foods. Os pontos de venda contarão com displays touchscreen equipados com processadores Intel Core i7 de segunda geração.

Tudo isso para os consumidores se encantarem e imergirem no processo de compra. No local, eles poderão acessar diretamente receitas, informações extras, sugestões de compra, cupons promocionais e até amostras de produtos, além de se conectar e participar via smartphones.

(Fonte da imagem: Divulgação/Intel.)

Outro delírio para os marqueteiros: o sistema já vem com ferramentas de análise integradas, habilitadas para reconhecer o sexo e idade de quem interage no ambiente. Os dados ficam armazenados e podem ajudar a entender o comportamento do público em relação a cada tipo de produto.

adiVERSE Virtual Footwear Wall


Mais uma parceria, desta vez com a Adidas. Assim como o projeto anterior, este aqui também é voltado para o comércio e combina a tecnologia touchscreen com pontos de venda. A diferença aqui é que a experiência é através de uma prateleira 100% digital.

O consumidor pode navegar pelo menu de produtos, encontrar detalhes sobres os itens e visualizar cada peça em diversos ângulos ou — até mesmo — trocar as cores e fazer ajustes nos modelos para personalizá-los.


Além dos processadores Intel Core i7 de segunda geração, o adiVERSE Virtual Footwear Wall trabalha com imagens de alta qualidade renderizadas em 3D. As tecnologias Intel AIM Suite e Intel vPro garantem a fidelidade gráfica do material digital apresentado.

Academia inteligente

Depois de robôs e inovações para o comércio, vamos agora para a área da saúde. Com uma estrutura semelhante à do Kinect, o MayaFit Virtual Fitness Trainer chega como um incentivo àqueles que se exercitam em casa, funcionando como um personal trainer virtual.


(Fonte da imagem: Chip Chick)

Tecnicamente, ele pode ser visto como uma evolução do Wii Fit e da série Active, da EA Sports. A diferença é que aqui, junto ao detector de movimentos, estão pesos e acessórios reais para auxiliar no condicionamento físico. Pode ser interessante para o público que não é muito íntimo dos videogames, já que é uma estação “tudo em um”.


Central de comando para sua casa


Esta iniciativa sustentável, desenvolvida junto com a fornecedora Capgemini, conta com um aparelho bem semelhante a um tablet, que serve para centralizar tarefas e informações sobre uma residência.

O eletrônico é capaz de monitorar detalhadamente o uso de energia (separando o consumo de cada objeto), controlar a temperatura e até substituir a geladeira. Calma! Ele não refrigera nada não. Mas é capaz de gravar e reproduzir mensagens em vídeos — algo bem melhor do que os tradicionais “bilhetinhos” de aviso deixados para outros membros da casa.


Adeus cabos HDMI!

A tecnologia Intel Wireless Display vem para suceder os cabos HDMI, hoje usados para conexões de áudio e vídeo em alta qualidade. Ou seja, com ela é possível sincronizar a imagem e o som entre dispositivos dos mais diversos tamanhos e funções.

Dessa maneira, você pode usar a televisão grande da sala para ver filmes e jogar games hospedados em seu notebook de uma forma bem mais prática. Vale lembrar que esse tipo de conexão é possível graças a componentes embutidos nos processadores Intel “i” de segunda geração.



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E você, está ansioso para saber como será a casa do futuro, com robôs e tecnologia wireless integrando tudo? Não deixe de contar para a gente nos comentários abaixo!



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